Folha de S. Paulo


Brasil fica fora da pré-venda de óculos de realidade virtual do Facebook

Ramin Talaie/The New York Times
Usuários testam o Óculos VR durante evento de mídia em São Francisco
Usuários testam o Óculos VR durante evento de mídia em São Francisco

Os óculos de realidade virtual da empresa Oculus VR, um dos lançamentos mais esperados do mercado de tecnologia para 2016, ainda não serão vendidos no Brasil. A empresa, que é de propriedade do Facebook, liberou nesta quarta-feira (6) a lista dos 20 países inclusos na pré-venda do modelo Rift, e o Brasil não está entre eles.

Por ora, o Rift será comercializado apenas sob encomenda nos países selecionados, e cada exemplar custará US$ 599 (R$ 2.400). Os produtos serão entregues a partir do dia 28 de março –algumas localidades receberão também unidades para compra presencial. Além dos óculos, o pacote do Rift inclui headset com microfone embutido, sensor, um controle para os óculos e um para games (do mesmo modelo do videogame Xbox One).

Dois jogos virão pré-instalados: "Lucky's Tale", criado por um dos primeiros apoiadores do produto em sua campanha de financiamento coletivo, e "EVE: Valkyrie", de combates no espaço para múltiplos jogadores. Segundo o anúncio feito pela empresa, a Oculus vem trabalhando com desenvolvedores da indústria de games para criar produtos adaptados à realidade virtual, e a companhia afirma que 20 jogos do tipo serão lançados ao longo de 2016.

O kit básico não dá direito a um computador compatível com realidade virtual, que deve ter algumas configurações específicas. Pelo valor de $1.499, o comprador pode escolher adquirir um pacote completo que contém, além do Rift, um potente computador. O valor cumpre o prometido pelo fundador da empresa, Palmer Luckey, que afirmou em maio de 2015 que o produto completo custaria algo em torno de US$ 1.500. À época, Luckey disse que a empresa é boa em manter suas promessas.

Enquanto o Rift não chega por aqui, os brasileiros podem ter a experiência de realidade virtual através de outro produto da Oculus: o Gear VR, lançado em dezembro em parceria com a Samsung e vendido no Brasil por R$ 800. Em vez de depender de conexão a um computador pessoal, o equipamento usa um smartphone Galaxy como tela e processador.

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