Folha de S. Paulo


Sequências dos games "Battlefield" e "Call of Duty" decepcionam

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Cena de
Cena de "Call of Duty: Advanced Warfare"

Sim, está ficando repetitivo dizer que "Call of Duty" está repetitivo. Mas é a verdade. A demonstração de "Advanced Warfare" teve tiros, explosões, helicópteros caindo, soldados dilacerados, outras explosões, mais tiros... Ah, tem uma novidade: granadas inteligentes que perseguem os inimigos. Uau.

Na concorrência, finalmente há renovação. "Battlefield: Hardline" larga a temática de guerra para ser um game de confronto entre polícia e ladrão. Mas o que poderia ser um sopro de ar fresco para as séries de tiro se mostrou uma patinada da Electronic Arts.

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Ladrões de banco precisam mesmo derrubar um prédio na fuga de um assalto? A sensação é de continuar jogando um game de guerra, apenas com uma maquiagem nova. Faltam também definições de papéis melhores para policiais e bandidos, que muitas vezes têm objetivos idênticos, como "recuperar uma mala" ou "pegar dinheiro de um caminhão".

Neste ano, pular tanto um quanto o outro parece ser uma economia de tempo. Quem sabe em 2015.


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